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Regras Gerais de Apostas Pré-Jogo

As regras gerais de apostas aqui estabelecidas podem ser modificadas a qualquer momento, a nosso exclusivo 📉 critério.

Existem exceções ou variações dessas regras para determinados esportes.

Por favor, consulte sempre as regras específicas de cada esporte, pois estas 📉 prevalecerão sobre as regras gerais.

Para esportes sem regras esportivas específicas, as regras gerais serão aplicadas.

Para qualquer evento não coberto por 📉 estas regras, a InstaBET reserva-se o direito de decidir sobre qualquer disputa.

Se as regras ou o formato de um jogo 📉 diferirem do padrão aceito, o InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.

Se os mercados foram oferecidos quando o resultado 📉 já era conhecido, nos reservamos o direito de anular quaisquer apostas.

No caso de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito 📉 de corrigi-los a qualquer momento.

Se o resultado de um mercado não puder ser verificado, reservamo-nos o direito de adiar a 📉 liquidação até confirmação oficial.

Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-los.

Os 📉 mercados que incluem prorrogação serão exibidos como (Incl.

prorrogação) ao lado do nome do mercado.

Nas situações em que o evento é 📉 disputado em um local diferente do indicado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a partida não seja 📉 transferida para o local do adversário e a equipe da casa e visitante da partida não sejam invertidas, caso em 📉 que a InstaBET se reserva o direito de anular as apostas.

No caso de mudança de rival em relação ao que 📉 aparece no evento original, todas as apostas para aquela partida serão anuladas.

Se uma partida não seguir o formato normal (por 📉 exemplo: alterações na duração dos períodos, sistema de pontuação, formato do jogo, etc.

); InstaBET reserva-se o direito de anular as 📉 apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta dos mercados de apostas a qualquer momento, bem como suspender ou 📉 encerrar as apostas em eventos antes do horário de início programado.

Em caso de erros evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito 📉 de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de suspender as cotações durante um evento em caso de falha de 📉 transmissão, problemas técnicos ou se houver suspeita de fraude.

InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas a qualquer momento devido 📉 a falhas técnicas ou erros óbvios.

Salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas de cada esporte, se uma partida 📉 for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 48 horas do horário original de início, todas as apostas abertas 📉 serão liquidadas com base no resultado final.

Se a partida não for concluída em 48 horas, todas as apostas não decididas 📉 serão anuladas.

Se uma partida for interrompida antes do final do tempo regulamentar e não for concluída no mesmo dia, as 📉 apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da interrupção da partida serão mantidas.

No caso de apostas ainda não resolvidas, 📉 estas serão anuladas salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas do esporte em questão.

Corrida a X Points (Inc.

Prorrogação): 📉 Salvo disposição em contrário, se uma partida terminar antes de X pontos serem alcançados, este mercado será considerado nulo.

Mercados de 📉 Metades/Quartos/Períodos: Salvo indicação em contrário, apenas os pontos marcados no respectivo período contarão para a liquidação do mercado.

Mercados pares/ímpares: Salvo 📉 que se indique o contrário, os marcadores em "zero" serão saldados como pares.

Enfrentamentos: Salvo que se indique o contrário nas 📉 Regras Específicas do esporte em questão, pelo menos um competidor deve terminar o evento, caso contrário todas as apostas serão 📉 anuladas.

Se um ou mais competidores não iniciarem o evento, todas as apostas serão consideradas nulas.

Se todos os participantes forem desqualificados 📉 ou excluídos por qualquer outro motivo, todas as apostas serão consideradas nulas.

Se ambos os participantes de uma partida obtiverem o 📉 mesmo resultado e nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas as apostas serão consideradas nulas.

As estatísticas fornecidas pelo provedor oficial 📉 de resultados ou pelo site oficial da competição ou partida em questão serão usadas para qualificar as apostas.

Caso as estatísticas 📉 não estejam disponíveis em um provedor de placar oficial ou site oficial, ou haja evidências significativas de que o provedor 📉 de placar oficial ou site oficial está incorreto, usaremos evidências independentes para apoiar a Liquidação das apostas.

Na ausência de evidências 📉 consistentes e independentes ou na presença de evidências conflitantes significativas, as apostas serão liquidadas com base em nossas próprias estatísticas.

Apostas 📉 futuras

Todas as apostas futuras têm ação.

Se um participante não competir no evento, a aposta será considerada perdida, salvo disposição em 📉 contrário nas regras específicas do esporte.

Nos casos em que o evento for cancelado, todas as apostas serão anuladas.

Nos casos em 📉 que o local de um evento for alterado, reservamo-nos o direito de anular qualquer aposta.

Salvo que se indique o contrário, 📉 sempre que o órgão regulador julgar conveniente incluir qualquer rodada, jogo ou série de jogos necessários (por exemplo, Play-offs, Play-outs, 📉 Pós-temporada) após o final da chamada Temporada Regular para determinar a classificação, vencedores da liga, promoção/rebaixamento, etc.

, a InstaBET levará 📉 em consideração os resultados e resultados dessas partidas para fins de liquidação.

Por exemplo, as apostas da temporada no time vencedor 📉 da NHL se referirão aos Vencedores da Stanley Cup.

As apostas liquidadas com base no resultado da classificação da Temporada Regular 📉 indicarão claramente "Temporada Regular" no mercado e serão liquidadas como tal.

Todos os eventos serão resolvidos com base na cerimônia de 📉 premiação ou registro oficial da competição, independentemente dos resultados de qualquer investigação ou desqualificação subsequente.

Dead-Heat será aplicado a apostas futuras.

O 📉 "Dead-Heat" ocorre quando dois ou mais competidores empatam em pontos em uma prova.

Nesses casos, os dead heats serão pagos com 📉 base no número de posições empatadas dividido pelo número de competidores empatados naquela posição.

Props de jogadores

Todas as apostas feitas antes 📉 de uma mudança de local serão anuladas.

Se o jogo começar, mas for abandonado ou suspenso a qualquer momento antes do 📉 fim natural do jogo e o jogo não for retomado dentro de 5 horas, todas as apostas nesse jogador serão 📉 anuladas.

Se um jogador selecionado para qualquer tipo de aposta não participar da partida, todas as apostas nesse jogador serão anuladas.

Apenas 📉 para futebol, se um jogador selecionado para qualquer tipo de aposta não iniciar a partida, todas as apostas nesse jogador 📉 serão anuladas.

Todos os mercados de jogadores incluem tempo extra para a liquidação da aposta.

As cobranças de pênaltis não estão incluídas.

Regras 📉 gerais de Apostas ao vivo

Caso o resultado de um mercado não possa ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de 📉 adiar a liquidação até a confirmação oficial.

Se mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, nos reservamos o direito 📉 de anular quaisquer apostas.

No caso de probabilidades exibidas ou calculadas obviamente incorretamente, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

No caso 📉 de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito de corrigi-los a qualquer momento.

Se uma partida não estiver de acordo com 📉 o formato geralmente aceito (por exemplo: duração incomum do período, procedimento de pontuação, formato de uma partida, etc.

); reservamo-nos o 📉 direito de cancelar qualquer mercado.

Se as regras ou o formato de uma partida diferirem do nosso padrão aceito, nos reservamos 📉 o direito de anular qualquer mercado.

Se uma partida não for concluída ou jogada (por exemplo, devido a desqualificação, interrupção, desistência, 📉 mudanças de confronto, etc.

), todos os mercados indecisos serão anulados.

Mercados que incluem prorrogação serão listados como (Incl.prorrogação).

Os mercados e probabilidades 📉 oferecidos ficam a critério da InstaBET.

Não podemos garantir que uma linha estará disponível em todos os momentos de uma partida.

Todas 📉 as apostas "Ao vivo" devem ser feitas "online".

InstaBET oferece linhas ao vivo para jogos televisionados em esportes selecionados.

Embora a InstaBET 📉 faça o possível para exibir todas as informações corretas do evento ao vivo, use as informações (como o resultado da 📉 partida) como um guia.

InstaBET não assume qualquer responsabilidade caso alguma informação esteja incorreta.

Para evitar conflitos entre o horário da aposta 📉 e a transmissão ao vivo, todas as apostas são automaticamente atrasadas.

Os jogadores podem experimentar um atraso máximo de 15 segundos 📉 (mais qualquer atraso de rede adicional), dependendo do esporte e do local.

Observe que as transmissões descritas como "ao vivo" por 📉 algumas emissoras podem sofrer atrasos.

A extensão de qualquer atraso pode variar entre clientes, dependendo da configuração de rede na qual 📉 você está recebendo dados.

Se a InstaBET determinar que você fez uma aposta após o resultado de um evento, ou depois 📉 que o participante ou equipe selecionado obtiver uma vantagem material (por exemplo, uma pontuação), o InstaBET cancelará suas apostas abertas 📉 e liquidadas em questão.

Quando houver um erro óbvio nas probabilidades do InstaBET, o InstaBET cancelará todas as apostas com esse 📉 erro.

Dependendo do esporte, as chances podem mudar drasticamente de um momento para o outro.

Se você ativar a opção "aceitar alterações 📉 automaticamente", o InstaBET aceitará bullsbet 777 aposta de acordo com as probabilidades atuais do mercado, sem qualquer aviso ou opção de 📉 cancelar a aposta.

Observe que o InstaBET não pode cancelar apostas ao vivo e você é responsável por ativar e desativar 📉 esta opção a seu critério.

FUTEBOL

Todas as partidas de futebol são baseadas nos resultados ao final dos 90 minutos de jogo, 📉 incluindo qualquer tempo de compensação, salvo indicação em contrário.

As apostas definitivas em futebol têm três resultados: vitória do time da 📉 casa, vitória do time visitante e empate.

Um empate ocorre quando uma partida está empatada após 90 minutos do tempo regulamentar 📉 mais o tempo de compensação.

Não há opção "Push" (Retorno do Risco) nas apostas diretas de futebol.

As apostas feitas em uma 📉 equipe para ganhar uma taça ou troféu específico terão ação, incluindo prorrogação e pênaltis.

Os jogos amistosos são pontuados com base 📉 no resultado ao final da partida (não incluindo a prorrogação), independentemente de os 90 minutos completos serem jogados.

Se uma partida 📉 for interrompida antes do final do tempo regulamentar e não terminar no mesmo dia, as apostas em que o resultado 📉 já é conhecido no momento em que a partida é interrompida serão mantidas, como "Primeira Equipe a Marcar", "Primeiro Marcador", 📉 etc.

Todas as apostas em que o resultado ainda não é conhecido serão anuladas, salvo que se indique o contrário.

Método da 📉 Vitória: No caso de partidas múltiplas, todas são consideradas para este mercado.

Qualifica para a próxima rodada: No caso de partidas 📉 múltiplas, todas são consideradas para este mercado.

Mercados de Artilheiro: Qualquer jogador que não marcar será classificado como "outro".

Mercados da 1ª/2ª 📉 metade aplicam-se ao regulamento 45 minutos de jogo, incluindo acréscimos.

Os períodos 31-45 e 76-90 incluem qualquer tempo de compensação.

Quaisquer disputas 📉 sobre mercados que envolvam tempo serão resolvidas de acordo com o horário indicado pelo órgão oficial da liga.

Mercados de Cartões: 📉 O cartão amarelo conta como 1 cartão e o cartão vermelho ou amarelo-vermelho como 2.

O 2º cartão amarelo de um 📉 jogador que conduza a um cartão amarelo-vermelho não será contabilizado.

Mercado de pontos: O cartão amarelo vale 10 pontos e o 📉 cartão vermelho ou amarelo-vermelho vale 25 pontos.

Os cartões mostrados após a partida não são levados em consideração.

Cartões para não jogadores 📉 (jogadores já substituídos, dirigentes, jogadores no banco) não são levados em consideração.

Mercados de artilheiros: Se por qualquer motivo, um jogador 📉 não listado marcar um gol, todas as apostas em jogadores listados serão válidas.

Todos os jogadores que participaram da partida desde 📉 o pontapé inicial ou desde o gol anterior terão ação.

Mercados de Escanteio: Escanteios concedidos, mas não executados, não serão levados 📉 em consideração.

Props de Jogadores: Se um jogador não estiver na escalação inicial, a aposta será anulada.

Todos os mercados baseados em 📉 estatísticas serão determinados de acordo com os resultados publicados na página oficial da liga ou torneio específico.Flashscore.

com será usado quando 📉 o anterior não estiver disponível.

FUTEBOL AO VIVO

Todos os mercados (exceto Intervalo, primeiro tempo, Prorrogação e Pênaltis) são baseados nos resultados 📉 ao final dos 90 minutos de jogo, incluindo qualquer tempo de compensação, salvo que se indique o contrário.

Se uma partida 📉 for interrompida e continuar dentro de 48 horas após o início, todas as apostas abertas serão liquidadas com base no 📉 resultado final.

Todas as apostas indecisas serão anuladas.

Não serão aceitas apostas quando as apostas forem abandonadas devido a gols, pênaltis, cobranças 📉 de falta perigosas, escanteios ou situações semelhantes que alterem o jogo.

90 Minutos: Todos os mercados são baseados nos resultados ao 📉 final dos 90 minutos de jogo, incluindo qualquer período de acréscimo, salvo indicação em contrário.

Se o mercado permanecer aberto após 📉 a ocorrência de gols, cartões vermelhos ou amarelo-vermelhos e/ou pênaltis, nos reservamos o direito de anular as apostas.

Se o mercado 📉 foi aberto com um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular as apostas.

Se as probabilidades foram 📉 oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 5 minutos), reservamo-nos o direito de anular as apostas.

Se uma pontuação 📉 incorreta for inserida, todos os mercados para o horário em que a pontuação incorreta foi exibida serão anulados.

Se uma partida 📉 for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.

Se 📉 os nomes da equipe ou categoria forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.

No caso de qualquer 📉 alteração relacionada ao placar, cartões, escanteios e/ou pênaltis, reservamo-nos o direito de anular as apostas em qualquer situação do Árbitro 📉 Assistente de Vídeo (VAR).

Mercados de Cartões: O cartão amarelo conta como 1 cartão e o cartão vermelho ou amarelo-vermelho como 📉 2.

O 2º cartão amarelo de um jogador que conduza a um cartão amarelo-vermelho não será contabilizado.

Mercado de pontos: O cartão 📉 amarelo vale 10 pontos e o cartão vermelho ou amarelo-vermelho vale 25 pontos.

Os cartões mostrados após a partida não são 📉 levados em consideração.

Cartões para não jogadores (jogadores já substituídos, dirigentes, jogadores no banco) não são levados em consideração.

Mercados de Escanteio: 📉 Escanteios concedidos, mas não executados, não serão levados em consideração.

FUTSAL

Se os mercados de apostas foram oferecidos quando o resultado do 📉 evento já era conhecido, nos reservamos o direito de anular quaisquer apostas.

Em caso de liquidação incorreta de qualquer mercado, nos 📉 reservamos o direito de corrigi-los a qualquer momento.

Se o resultado de um mercado não puder ser verificado, nos reservamos o 📉 direito de adiar a liquidação até que haja confirmação oficial.

Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, 📉 nos reservamos o direito de anulá-los.

Os mercados que incluem horas extras serão exibidos como (Inc.

Prorrogação) ao lado do nome do 📉 mercado.

Nas situações em que o evento é disputado em um local diferente do indicado, todas as apostas no evento serão 📉 válidas, desde que a partida não seja transferida para o local do adversário e a equipe da casa e visitante 📉 da partida não sejam invertidas, nesse caso a InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.

No caso de mudança de 📉 rival em relação ao que aparece no evento original, todas as apostas para aquela partida serão anuladas.

Se uma partida não 📉 seguir o formato normal (por exemplo: alterações na duração dos períodos, sistema de pontuação, formato do jogo, etc.

); a InstaBET 📉 reserva-se o direito de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta dos mercados de apostas a 📉 qualquer momento, bem como suspender ou encerrar as apostas em eventos antes do horário de início programado.

Em caso de erros 📉 evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de suspender as probabilidades durante um 📉 evento em caso de falha de transmissão, problemas técnicos ou se houver suspeita de fraude.

InstaBET reserva-se o direito de anular 📉 as apostas a qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.

Salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas 📉 para cada esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 48 horas do horário original 📉 de início, todas as apostas abertas serão liquidadas com base no resultado final.

Se a partida não for concluída em 48 📉 horas, todas as apostas não decididas serão anuladas.

Se uma partida for interrompida antes do final do tempo regulamentar e não 📉 for concluída no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da interrupção da partida serão mantidas.

No 📉 caso de apostas ainda não resolvidas, estas serão anuladas salvo disposição em contrário nas Regras Específicas do esporte em questão.

Corrida 📉 para X Gols (Inc.

Prorrogação): Salvo que se indique o contrário, se uma partida terminar antes de X gols serem marcados, 📉 este mercado será considerado nulo.

Mercados de Metades/Quartos/Períodos: Salvo que se indique o contrário, apenas os pontos marcados no respectivo período 📉 contarão para a liquidação do mercado.

Mercados Pares/Impares: Salvo que se indique o contrário, os marcadores em "0" serão saldados como 📉 pares.

Enfrentamentos: Salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas do esporte em questão, pelo menos um competidor deve terminar 📉 o evento, caso contrário todas as apostas serão anuladas.

Se um ou mais competidores não iniciarem o evento, todas as apostas 📉 serão anuladas.

Se todos os participantes forem desqualificados ou excluídos por qualquer outro motivo, todas as apostas serão anuladas.

Se ambos os 📉 participantes de uma partida obtiverem o mesmo resultado e nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas as apostas serão anuladas.

FUTSAL 📉 AO VIVO

Todos os mercados (exceto Primeira metade, Mercados de primeira metade, a prorrogação e os pênaltis) são considerados apenas para 📉 o tempo regulamentar.

Se uma partida for interrompida e retomada dentro de 48 horas a partir da data de início inicial, 📉 todas as apostas abertas serão resolvidas de acordo com o resultado final.

Caso contrário, todas as apostas indecisas serão consideradas nulas.

Se 📉 o mercado permanecer aberto quando os seguintes eventos já tiverem ocorrido: gols, cartões vermelho ou amarelo-vermelho e/ou pênaltis, nos reservamos 📉 o direito de anular as apostas.

Se o mercado foi aberto com um cartão vermelho perdido ou incorreto, reservamo-nos o direito 📉 de anular as apostas.

Se as probabilidades foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), reservamo-nos o 📉 direito de anular as apostas.

Se um marcador incorreto for inserido, todos os mercados a partir do momento em que o 📉 marcador incorreto foi exibido serão anulados.

Se uma partida for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da 📉 data de início original, as apostas serão anuladas.

Se os nomes das equipes ou categorias forem exibidos incorretamente, nos reservamos o 📉 direito de anular as apostas.

FUTEBOL AMERICANO

Os mercados que incluem horas extras serão indicados como (Incl.

Prorrogação) na descrição.

Se a descrição não 📉 indicar (Incl.

Prorrogação), as apostas levarão em conta apenas o tempo regulamentar.

Mercados que incluem Prorrogação Handicap de Jogo Completo, Handicaps alternativos 📉 do Jogo Completo, Total do Jogo Completo, Totais alternativos do Jogo Completo, Vencedor (Empate Sem Ação), Totais de Equipes do 📉 Jogo Completo, Handicap da 2ª metade, Total da 2ª metade, Vencedor da 2ª metade (Empate sem Ação), Par/Impar do Jogo 📉 Completo, Par/Impar da 2ª metade, Apostas do 4º Quarto, Corrida para X Pontos e Props do Jogador.

Mercados que não incluem 📉 Prorrogação Apostas da 1ª metade, Apostas no 1º/2º/3º Quarto, Metade/Jogo Completo, Margem de Vitória, Quarto de Maior Pontuação, Metade de 📉 Maior Pontuação

Haverá prorrogação?: O mercado será qualificado como "Sim", caso ao final do tempo regulamentar a partida termine empatada, independentemente 📉 de haver prorrogação ou não.

X Série/Drive: Apenas jogadas ofensivas serão consideradas para fins de liquidação.

Um Drive que termine com um 📉 retorno de interceptação, touchdown defensivo, final de tempo ou final de jogo será resolvida como "Outro".

No caso de partidas abandonadas 📉 ou adiadas, todos os mercados indecisos serão anulados, a menos que a partida continue na mesma semana de jogo.

Qualquer referência 📉 a primeira metade refere-se aos Quartos 1 e 2 Qualquer referência a segunda metade refere-se aos Quartos 3 e 4.

O 📉 quarto deve ter sido concluído para que as apostas sejam válidas.

A metade deve ser concluída para que as apostas sejam 📉 válidas.

Props do Marcador de Touchdown: Jogadores defensivos ou times especiais serão considerados como tal para fins de liquidação, mesmo que 📉 o jogador apareça no placar.

Props do Jogador: São oficiais apenas se o Jogador estiver na lista e tiver jogado pelo 📉 menos uma jogada no ataque, defesa ou times especiais.

Um marcador de touchdown é o jogador com a posse da bola 📉 na end zone adversária (Não o jogador que lança o touchdown).

Vitórias da Temporada Regular e Partidas da Temporada Regular: Estes 📉 são oficiais uma vez que o time tenha completado bullsbet 777 programação de jogos da temporada regular, a menos que os 📉 jogos restantes durante o curso da temporada não afetem o resultado.

Para o futebol da NCAA, "times de playoff" são definidos 📉 como os 4 times que se qualificam para os jogos das semifinais do Campeonato Nacional.

Props de jogador da temporada regular: 📉 Eles só têm ação se o jogador estiver na lista ativa para o primeiro jogo da temporada Regular da NFL, 📉 NCAA Football ou CFL.

Para apostas em "Uma equipe marcará 3 vezes sem resposta", o pontapé de ponto extra (PAT) não 📉 conta para a aposta.

Vencedor da Divisão: Qualificado com base nos resultados da temporada regular.

Vencedor da Conferência: Inclui playoffs, salvo que 📉 se indique o contrário.

Todas as apostas em times e jogadores serão liquidadas de acordo com o resultado publicado no NFL.com.

FUTEBOL 📉 AMERICANO AO VIVO

Os mercados que incluem prorrogação serão indicados como (Incl.

Prorrogação) na descrição.

Se a descrição não indicar (Incl.

Prorrogação), as apostas 📉 levarão em conta apenas o tempo regulamentar.

Um "Sack/QB Sack" será considerado uma jogada de passe.

Apenas um passe para frente contará 📉 para uma jogada de passe por definição.

X Série/Drive: Apenas jogadas ofensivas serão consideradas para fins de liquidação.

Um drive que termine 📉 com um retorno de interceptação, touchdown defensivo, final de tempo ou final de jogo será resolvida como "Outro".

Em caso de 📉 atraso (chuva, escuridão.

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) todos os mercados permanecerão sem liquidar ​​e a ação continuará assim que a partida continuar.

Se os mercados 📉 permanecerem abertos com uma pontuação incorreta tendo um impacto significativo nos preços, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

Se as 📉 probabilidades foram oferecidas com um horário de jogo incorreto, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

No caso de jogos abandonados 📉 ou adiados, todos os mercados serão anulados, a menos que o jogo continue na mesma semana da NFL.

Se as equipes 📉 forem exibidas incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.

As jardas do field goal não contam para o total 📉 de jardas obtidas em uma jogada.

BASQUETE

Os mercados que incluem horas extras serão indicados como (Incl.

Prórroga) na descrição.

Se a descrição não 📉 indicar (Incl.

prorrogação), as apostas serão apenas para o tempo regulamentar.

Mercados que incluem prorrogação.

Handicap de Jogo Completo, Handicaps Alternativo de Jogo 📉 Completo, Total de Jogo Completo, Totais Alternativos de Jogo Completo, Vencedor (Empate Sem Ação), Totais de Equipe de Jogo Completo, 📉 Handicap do 2º Tempo, Total do 2º Tempo, Vencedor do 2º Tempo (empate sem ação), Par/Impar do Jogo Completo, Ímpar/Par 📉 da 2ª metade, Apostas no 4º Quarto, Corrida á X Pontos e Props de Jogador.

Mercados que não incluem prorrogação

Apostas no 📉 1º Tempo, Apostas no 1º/2º/3º Quarto, Intervalo/Tempo completo, Margem de Vitória, Quarto Mais Marcado e Tempo com Maior Pontuação.

Haverá prorrogação?: 📉 O mercado será resolvido como "sim" quando, ao final do tempo regulamentar, a partida terminar empatada, independentemente de haver prorrogação 📉 ou não.

Apostas do 1º Metade: São oficiais assim que a primeira metade da partida terminar.

Apostas de quarto: São oficiais no 📉 final do quarto mencionado.

Apostas 2ª Metade: São oficiais uma vez terminada a 2ª metade e incluem prorrogação.

Apostas de Equipes e 📉 Jogador: São oficiais apenas quando a partida completa, incluindo a prorrogação, terminar, a menos que o resultado da aposta já 📉 esteja determinado.

Props de Jogador: serão determinados com base no desempenho do jogador em questão.

Os jogadores devem entrar na quadra e 📉 jogar para que a aposta tenha efeito.

Vitórias na Temporada Regular da NBA: É oficial quando o time selecionado jogar 97,5% 📉 dos jogos originalmente programados para a temporada regular.

Para uma temporada de 82 jogos, isso equivale a 80 jogos.

Para uma temporada 📉 de 72 jogos, isso equivale a 70 jogos.

Corrida á X pontos: É baseada na equipe específica que atinge X pontos 📉 primeiro.

Esta aposta pode ser encontrada nas apostas pré-jogo.

Vencedor da Divisão: Classificado com base nos resultados da temporada regular.

Vencedor da Conferência: 📉 Inclui playoffs, salvo que se indique o contrário.

Todas as disputas de classificação de apostas serão resolvidas usando NBA.com, NCAA.com ou 📉 Flashscore.

com (International Basketball) como fonte oficial.

BASQUETE AO VIVO

Quem marca X pontos? (incl.

prorrogação): Se uma partida terminar antes do ponto X 📉 ser alcançado, este mercado será anulado.

Qual equipe vencerá a corrida a X pontos? (incl.

prorrogação): Se uma partida terminar antes de 📉 atingir o ponto X, este mercado será anulado.

Haverá prorrogação?: O mercado será resolvido como "sim" quando, ao final do tempo 📉 regulamentar, a partida terminar empatada, independentemente de haver prorrogação ou não.

Os mercados não levam em consideração as horas extras, salvo 📉 indicação em contrário.

Se uma partida for interrompida ou adiada e não for continuada dentro de 48 horas a partir da 📉 data de início original, as apostas serão anuladas.

Se os mercados permanecerem abertos com um resultado incorreto tendo um impacto significativo 📉 nas probabilidades, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

Apostas feitas durante a partida que não forem resolvidas até o final 📉 da partida serão resolvidas como 'Sem ação', a menos que a opção de empate tenha sido oferecida.

A Equipe que marcar 📉 o ponto X: A qualificação será baseada na equipe específica que marca o ponto X exato ou superior a ele.

Por 📉 exemplo, uma aposta em qual time marca o 50º ponto onde o placar é 29-20, o time que marcar o 📉 próximo ponto ganharia a aposta, já que o próximo ponto seria ou ultrapassaria o 50º ponto marcado na partida.

Esta aposta 📉 pode ser encontrada nas apostas ao vivo.

CORRIDO DO CAVALOS

A InstaBET paga probabilidades para cada carreira baseada nos limites do hipódromo 📉 como é especificado em nossas regras máximas de pagamento.

Há um ganho máximo para cada corrida individual com base na pista 📉 onde o evento acontece.

Vencedores duplos e vencedores 3, 4 e 6 são levados em conta ao calcular os ganhos para 📉 cada corrida.

A fórmula aplicada será a seguinte: o lucro líquido = pagamento líquido – valor total apostado para a corrida.

Isto 📉 é redefinido para todas as raças individuais.

Não tem casas de probabilidades, se não houver pagamentos de um determinado tipo de 📉 aposta.

A InstaBET devolverá todas as apostas desse tipo.

A InstaBET não decide as cotações das corridas, se uma faixa não estiver 📉 listada nas referências de apostas para as corridas disponíveis o valor máximo de pagamento será de R$4.

700,00, e esta aposta 📉 só será permitida com aprovação prévia da gerência da InstaBET.

Qualquer tentativa de pagamento com saldos negativos, terá como resultado a 📉 suspenção da conta.

A InstaBET identifica os cavalos pelo número na sela, não pelo nome.

Os clientes são responsáveis por suas seleções 📉 nos números de cavalos e corridas.

Quando a aposta é em um cavalo emparelhado (exemplo 1 e 1A), a aposta incluírá 📉 dos cavalos que correrão com esses respectivos números.

Se um cavalo desse grupo não participar da corrida, mas os demais correrão, 📉 as apostas terão ação ou validade.

O tempo que uma aposta foi aceita será sempre comparado com o tempo fornecido pelo 📉 hipódromo (os segundos são tidos em conta) e serão importantes para fazer uma aposta.

Se a InstaBET aceita uma aposta após 📉 o início da corrida, bullsbet 777 aposta será desqualificada.

A InstaBET se reserva o direito de alterar, modificar, adicionar ou remover clientes 📉 do nosso programa de descontos em qualquer momento.

Se um cavalo for excluído antes de qualquer competição, a InstaBET reembolsará as 📉 apostas tipo vencedor, placê e show.

A InstaBET também reembolsará aos combos afetados como exata, trifeta, superfeta e quinella.

No caso de 📉 apostas dupla vencedor, Triple vencedor e quadruple vencedor, se um cavalo for excluído antes de qualquer competição, o prémio de 📉 consolação será pago nessa combinação (conforme especificado na pista).

Se o tribunal não pagar consolo, as apostas sobre estas combinações serão 📉 reembolsadas aos jogadores.

Oferecemos até 8% de descontos no RacebookPagos máximos

Pistas A Pistas B Pistas C Pistas D Pistas E Vendedor 📉 Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Placê Probabilidades da pista Probabilidades 📉 da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Show Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da 📉 pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Daily Double 750/1 400/1 300/1 300/1 300/1 Exacta 500/1 400/1 300/1 300/1 300/1 📉 Quinella 400/1 300/1 300/1 300/1 300/1 Trifecta 1000/1 750/1 300/1 300/1 300/1 Superfecta 1500/1 1000/1 300/1 300/1 300/1 Pk3 1500/1 📉 1000/1 300/1 300/1 300/1 Pk4 5000/1 2000/1 300/1 300/1 300/1

Trilhas de cavalo oferecidas:

Faixas de classe A: (Ganho máximo por corrida: 📉 R$83.

000) Aqueduct, Belmont Park, Churchill Downs, Del Mar, Gulfstream Park, Gulfstream Park West, Keenland, Meydan, Monmouth Park, Parx Racing, Santa 📉 Anita Park, Saratoga, Tampa Bay Downs, Tucson, Woodbine.

Faixas de classe B: (Ganho máximo por corrida: R$62.

000) Arlington Park, Canterbury Park, 📉 Charles Town, Delaware Park, Delta Downs, Emerald Downs, Fair Grounds, Finger Lakes, Golden Gate Fields, Hoosier Park, Laurel Park, Lone 📉 Star Park, Los Alamitos, Los Alamitos Racecourse, Louisiana Downs, Oakland Park, Penn National, Pimlico, Prairie Meadows, Presque Isle Downs, Sam 📉 Houston Race Park, Sunland Park, Turfway Park.

Faixas de classe C: (Ganho máximo por corrida: R$20.

000) Aintree, Albuquerque, Arapahoe Park, Ascot 📉 Racecourse, Atlantic City, Ayr, Ballinrobe, Bangor-on-Dee, Bath, Bellewstown, Belterra, Beverly, Brighton, Cal Expo, Carlisle, Cartmel, Catterick, Chantilly Racecourse, Chelmsford City, 📉 Cheltenham, Chepstown, Chester, Clonmel, Colonial Downs, Columbus Park, Cork Racecourse, Curragh, Deauville-La Touques, Doncaster, Down Royal, Downpatrick, Dundalk, Durbanville, Ellis 📉 Park, Epsom Downs, Evangeline Downs, Exeter, Fairmount Park, Fairview, Fairyhouse Racecourse, Fakenham, Ffos Las, Flamingo, Fontwell, Fort Erie, Galway, Goodwood, 📉 Gowran, Greyville, Hamilton, Hastings Park, Hawthorne, Haydock, Hereford, Hexham, Hialeah Park, Huntingdon, Kelso, Kempton, Kenilworth,Kentucky Downs, Kilbeggan, Killarney , Laytown, 📉 Leicester, Leopardstown, Limerick, Lingfield, Listowel, Longchamp, Ludlow, Mahoning Valley, Market Rasen, Meadowlands, Mountaineer Park, Musselburgh, Naas Racecourse, Navan, Newbury Racecourse, 📉 Newcastle, Newmarket, Newton Abbot, Nottingham , Perth, Pontefract, Portland Meadows, Punchestown, Redcar, Remington Park, Ripon, Roscommon, Ruidoso Downs, Saint-Cloud, Salisbury, 📉 Sandown, Scottsville, Sedgefield, Sligo, Southwell, Stratford, Suffolk Downs, SunRay Park, Taunton, Thirsk, Thistledown , Thurles, Towcester, Tramore, Turf Paradise, Turffontein, 📉 Uttoxeter, Vaal, Warwick, Wetherby, Wexford, Wincanton, Windsor, Wolverhampton, Woodbine Harness, Worcester, Yarmouth, Yavapai Downs, Yonkers Raceway Harness, York .

Faixas de 📉 classe D: (Ganho máximo por corrida: R$12.

000) Australia A, Australia B, Australia C, Balmoral Park, Buffalo Raceway, Dover Downs, Ferndale, 📉 Folkestone, Freehold Raceway, Fresno, Happy Valley, Harrah's Philadelphia, Harrington Raceway, Hoosier Park Harness, Indiana Downs, Maywood Park, Meadowlands Harness, Meadows 📉 Harness, Mohawk, Monticello Raceway, Northfield Park, Pleasanton, Plumpton, Pocono Downs, Pocono Downs Early, Pompano Park, Sacramento, Santa Rosa, Saratoga Harness, 📉 Sha Tin, Stockton, Timonium, Tipperary, Western Fair Raceway, Will Rogers Downs.

Faixas de classe E: (Ganho máximo por corrida: R$4.

000) Bluffs, 📉 Daytona Beach Evening, Daytona Beach Matinee, Derby Lane Evening, Derby Lane Matinee, Hazel Raceway, Horsemen Park, Jacksonville EVE, Mardi Gras 📉 Evening, Mardi Gras Matinee, Orange Park Evening, Orange Park Matinee, Palm Beach Evening, Palm Beach Matinee, Retama Park, Saratoga Harness 📉 Early, Solano, Southland Evening, Southland Matinee, Tri-State Evening, Tri-State Matinee, Wheeling Downs Evening, Wheeling Downs Matinee, Zia Park.

Regras gerais de 📉 realização e cancelamento

Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de atrasar a 📉 liquidação até a confirmação oficial;

Se os mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, nos reservamos o direito de 📉 cancelar qualquer aposta;

No caso de quaisquer preços obviamente exibidos ou calculados incorretamente, nós nos reservamos o direito de anular as 📉 apostas.

Isso inclui um desvio de mais de 100% no pagamento em comparação com a média do mercado;

Se a cobertura tiver 📉 que ser abandonada e a partida terminar regularmente, todos os mercados serão resolvidos de acordo com o resultado final.

Se o 📉 resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-los;

No caso de uma liquidação incorreta 📉 dos mercados, nos reservamos o direito de corrigí-los a qualquer momento;

Se uma correspondência não aderir ao formato geralmente aceito (por 📉 exemplo, duração de período incomum, procedimento de contagem, formato de uma correspondência, etc.

), nós nos reservamos o direito de anular 📉 qualquer mercado;

Se as regras ou formato de uma partida diferem de nossa norma aceita, nos reservamos o direito de anular 📉 qualquer mercado;

Se uma partida não for concluída ou não for jogada (por exemplo, por meio de desqualificação, interrupção, desistência, mudanças 📉 nos sorteios, etc.

), todos os mercados indecisos serão considerados nulos.

BEISBOL

No caso de uma partida ser adiada, todos os mercados serão 📉 considerados nulos, a menos que a partida continue e haja um resultado oficial no dia agendado.

No caso de uma partida 📉 suspensa que seja considerada não oficial, todos os mercados indecisos serão considerados nulos, a menos que a partida continue e 📉 haja um resultado oficial no dia agendado.

Todos os mercados totalmente decididos serão liquidados de acordo.

Todas as apostas são válidas, independentemente 📉 dos arremessadores iniciais ou das mudanças de arremessadores iniciais.

(Observe que temos uma opção de configuração no Bilhete de apostas para 📉 jogos da MLB que, se ativada, anulará os mercados no evento de negociação do arremessador inicial).

As apostas em jogadores cuja 📉 partida foi marcada como adiada ou cancelada antes do horário de início agendado ficarão com status pendente e serão liquidadas 📉 se a partida começar dentro de 72 horas do horário de início original (horário global da partida).

Se o jogo não 📉 começar dentro de 72 horas, as apostas serão anuladas.

Se a partida não começar no horário agendado, todas as apostas relacionadas 📉 ao mercado de jogadores ainda estarão disponíveis para verificação automática, a menos que a partida comece depois de 72 horas 📉 do horário agendado.

Todas as apostas feitas antes da mudança do local do evento serão anuladas.

No caso de apostas no mercado 📉 de jogadores, se a partida começar, mas for abandonada ou suspensa a qualquer momento antes de terminar naturalmente e a 📉 partida não for retomada em 5 horas, todas as apostas nesse jogador serão anuladas.

Se um jogador selecionado para qualquer tipo 📉 de aposta não participar da partida, todas as apostas nesse jogador serão anuladas.

Todos os mercados de jogadores são pontuados, incluindo 📉 "entradas extras".

Se um jogador específico não estiver na escalação inicial, todas as apostas em seus mercados serão anuladas.

O jogo deve 📉 durar pelo menos 8,5 entradas para que as apostas sejam válidas.

Caso contrário, todas as apostas serão anuladas.

Vencedor (incluindo prorrogação) (pré-jogo): 📉 O mercado será resolvido se o jogo durar pelo menos 5 innings (4,5 se o time da casa estiver ganhando) 📉 e for considerado oficial.

Margem de vitória (incluindo entradas extras): O mercado será liquidado enquanto a partida durar todas as entradas 📉 programadas, caso contrário, o mercado será anulado.

Handicap: O mercado será liquidado enquanto o jogo durar todos os bilhetes programados, caso 📉 contrário o mercado será cancelado.

Todos os mercados totais (incluindo entradas extras): O mercado será liquidado enquanto a partida durar todas 📉 as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado, a menos que o resultado "Mais de" já tenha sido determinado.

Par/Ímpar: 📉 O mercado será liquidado enquanto o jogo durar todos os bilhetes programados, caso contrário o mercado será cancelado.

Corrida para X 📉 corridas: O mercado será cancelado caso nenhuma das equipes atinja o valor x.

Haverá entradas extra?: O mercado será liquidado enquanto 📉 a partida durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será cancelado.

O Competidor 1 rebaterá na 9º entrada: O 📉 mercado será liquidado enquanto o jogo durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado.

Equipe que Ganhar Mais 📉 Entradas: O mercado será liquidado enquanto durar a partida com todas as entradas programadas, caso contrário o mercado será cancelado.

Equipe 📉 com mais corridas em uma entrada: O mercado será liquidado enquanto a partida durar todas as entradas programadas, caso contrário, 📉 o mercado será cancelado.

Entrada com mais corridas marcadas: O mercado será liquidado enquanto a partida durar todas as entradas programadas, 📉 caso contrário, o mercado será cancelado.

Entradas 1 a 5: Todos os mercados serão liquidados desde que 5 entradas sejam concluídas 📉 (4,5 caso o time da casa esteja ganhando).

Entradas 1 a 5 – Todos os mercados de Totais: Todos os mercados 📉 serão liquidados desde que 5 entradas sejam concluídas (4,5 caso o time da casa esteja liderando).

X Entrada – 1×2: O 📉 mercado será liquidado desde que a entrada seja concluída.

Em caso de empate, o mercado será pontuado de acordo.

X Entrada – 📉 Totais: O mercado será liquidado desde que a entrada seja concluída ou o "Mais de" já tenha vencido.

Máximo de corridas 📉 consecutivas por qualquer uma das duas equipes: O mercado será resolvido enquanto o jogo durar todas as entradas programadas, a 📉 menos que já tenha ganho 5+.

Quando será decidido o jogo?: O mercado será liquidado enquanto o jogo durar todas as 📉 entradas programadas, caso contrário o mercado será cancelado.

Este mercado será liquidado como "qualquer entrada extra" se no final do tempo 📉 regulamentar (após 9 entradas completas) o jogo terminar empatado, independentemente de entradas extras serem jogadas ou não.

Quando será registrada a 📉 X Corrida?: O mercado será liquidado enquanto o jogo durar todas as entradas programadas.

Se uma partida terminar antes da corrida 📉 X ser alcançada, este mercado será anulado.

X Entrada – Local marcou: O mercado será liquidado desde que a entrada termine 📉 ou o time da casa pontue.

X Entrada – Visitante marcou: O mercado será liquidado desde que termine a entrada ou 📉 o time visitante pontue.

Todos os Mercados Totais de Acertos (hits) (incluindo entradas extras): O mercado será liquidado enquanto o jogo 📉 durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado, a menos que o resultado "Mais de" já tenha 📉 vencido.

Todos os mercados de 1º entrada – Total de acertos (hits) (incluindo entradas extras): O mercado será liquidado enquanto o 📉 jogo durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado, a menos que o resultado "Mais que" já 📉 tenha vencido.

Entradas 1-5 – Todos os mercados de Totais de Acertos (hits): Todos os mercados serão liquidados desde que 5 📉 entradas sejam concluídas (4,5 se o time da casa estiver liderando).

Total de Home Runs (incluindo entradas extras): O mercado será 📉 liquidado enquanto o jogo durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado, a menos que o resultado 📉 "Mais de" já tenha vencido.

1º entrada – Vencedor: O mercado será liquidado no final do 1º turno deve ser concluído.

Haverá 📉 entradas extras?: O mercado será resolvido como "Sim" se ao final do tempo regulamentar (após 9 entradas completas) o jogo 📉 terminar empatado, independentemente de entradas extras serem jogadas ou não.

Bases Totais: As apostas de bases totais são definidas de acordo 📉 com a soma de todos os acertos (hits) feitos por um jogador como Simples = 1 Base, Duplo = 2, 📉 Triplo = 3, Home Run = 4 Vitórias na Temporada Regular: O time deve jogar 160 partidas para que a 📉 aposta seja oficial.

Apostas em Séries: As apostas no vencedor de uma série são sempre Ação.

Se menos de 3 jogos forem 📉 disputados (devido ao adiamento), o time líder da série será considerado o vencedor.

Todas as partidas usadas para classificação devem ser 📉 classificadas oficialmente no mercado Vencedor.

As apostas na Série Pós-temporada são baseadas no time que vence a série, independentemente do número 📉 de jogos disputados.

Grand Salami: Todas as apostas são Ação e devem chegar a 9 entradas para serem oficiais, ou 8,5 📉 entradas se o time da casa estiver liderando.

Todas as apostas Grand Salami são classificadas como 'Sem ação' se qualquer jogo 📉 for adiado ou cancelado.

As apostas no vencedor da divisão são classificadas com base nos resultados da temporada regular.

As apostas nos 📉 campeões da Liga Americana e da Liga Nacional incluem playoffs, salvo que se indique o contrário Não-MLB: Para apostas na 📉 Little League World Series e no World Baseball Classic, no caso da "Regra da Misericórdia", as apostas serão liquidadas de 📉 acordo com o placar no momento da aplicação da referida regra.

Para o beisebol KBO, partidas duplas não incluirão "entradas extras" 📉 para bullsbet 777 qualificação.

As apostas serão determinadas de acordo com o resultado ao final das 9 entradas de cada partida.

Para cada 📉 doubleheader, a moneyline terá ação após 5 innings (4,5 se o time da casa estiver liderando).

O Handicap e o Total 📉 terão efeito após 9 entradas (8,5 se a equipa local estiver a ganhar).

No caso de empate em um jogo doubleheader, 📉 todas as apostas na linha de dinheiro serão resolvidas como "sem ação".

No caso dos Totais e Handicaps, serão resolvidos de 📉 acordo com o resultado final oficial.

​​Beisebol Mexicano: Regra do Seis entradas e Meia (Regra das 6½ entradas):

Apostas "Totais" e "Handicap" 📉 (para jogos de 7 entradas): O jogo deve durar pelo menos 7 entradas completas (ou seis e meia se o 📉 time da casa estiver ganhando) para que as apostas sejam válidas.

Observe que as partidas canceladas não serão reprogramadas.

Caso a "regra 📉 da Misericórdia" seja aplicada, todas as apostas serão liquidadas com base no resultado no momento da aplicação da referida regra.

Observe 📉 que as partidas suspensas não serão retomadas.

Qualquer disputa será resolvida usando MLB.

com como fonte oficial.

BEISBOL AO VIVO

Para fins de qualificação 📉 e salvo indicação em contrário, "Entradas Extras" não serão consideradas para nenhum mercado.

Os nomes do mercado não refletem os termos 📉 reais usados ​​no beisebol.

Todos os mercados serão determinados com base no resultado final após 9 entradas (8 ½ entradas se 📉 o time da casa estiver liderando).

Se um jogo for interrompido ou cancelado e não continuar no mesmo dia, todos os 📉 mercados não resolvidos serão considerados nulos.

Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta ou estado de jogo incorreto tendo 📉 um impacto significativo nas probabilidades, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

Qual equipe vence a corrida á X pontos? Se 📉 uma entrada terminar antes do X ponto ser alcançado (incluindo "Entradas extras"), este mercado será considerado nulo.

Quando será decidida a 📉 partida? O mercado será liquidado como "Qualquer entrada extra" se o placar estiver empatado no final do tempo regulamentar.

Haverá prorrogação? 📉 O mercado será resolvido como "Sim" se no final do tempo regulamentar (Após 9 entradas completas) o jogo terminar empatado, 📉 independentemente de serem jogadas "Entradas extra".

Resultado do jogador X Tempo no bate: Se uma caminhada intencional for marcada, ela contará 📉 como uma aparência de placa e o mercado será considerado nulo Jogador que rebate pela enésima vez ao rebater: Se 📉 uma caminhada intencional for marcada, ela contará como uma aparência de placa e o mercado será considerado nulo.

HOCKEY

As apostas incluem 📉 prorrogação somente quando explicitamente declaradas (Incl.

prorrogação) na descrição do mercado.

Qualquer aposta que não indique (Incl.

Prorrogação) será liquidada de acordo com 📉 os resultados no final do tempo regulamentar.

Mercados que incluem Prorrogação: Handicap de Jogo Completo, Handicaps alternativos de Jogo Completo, Total 📉 de Jogo Completo, Totais alternativos de Jogo Completo, Vencedor de Jogo Completo (Empate Sem Ação) e Par/Impar.

Mercados que não incluem 📉 Prorrogação: 1×2, Totais de Equipes, Totais alternativos de Equipes, Apostas no 1º Período, Apostas no 2º Período, Apostas no 3º 📉 Período, Dupla Chance, Resultado Certo, 1º Gol, Último Gol, Ambas as Equipes Marcam e Margem de Vitória.

No caso de uma 📉 partida ser decidida em "Shootouts", um gol será adicionado ao placar da equipe vencedora e ao total da partida para 📉 fins de liquidação.

O resultado do mercado é determinado exclusivamente com base na pontuação no período correspondente (por exemplo, 1º período, 📉 2º período, 3º período).

Apenas os gols marcados dentro do período designado contam.

Salvo que se indique o contrário, a prorrogação não 📉 conta para o resultado do 3º período.

O período deve ser concluído para que os boletins de apostas desse período sejam 📉 válidos.

O jogador deve pisar no gelo durante a partida para que os acessórios do jogador tenham ação.

Vencedor da Divisão: Classificado 📉 com base nos resultados da temporada regular.

Vencedor da Temporada Regular da NHL: As apostas são oficiais assim que o time 📉 nomeado jogar pelo menos 80 jogos da temporada regular.

Pontos da Equipe na Temporada Regular: 3 pontos por Vitórias no Regulamento

2 📉 pontos por Vitória na prorrogação

1 ponto por Perda na Prorrogação

0 pontos por Derrota no Regulamento.

Vencedor da Conferência: Inclui playoffs, salvo 📉 que se indique o contrário.

Todas as disputas de classificação de apostas serão resolvidas usando NHL.

com como fonte oficial.

HOCKEY AO VIVO

Todos 📉 os mercados (exceto os mercados de período, prorrogação e pênaltis) são considerados apenas para o tempo regulamentar, salvo que se 📉 indique o contrário.

Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48 horas após o confronto inicial, todas as apostas 📉 abertas serão resolvidas com base no resultado final.

Caso contrário, todas as apostas indecisas serão anuladas.

No caso de uma partida ser 📉 decidida em "Shootouts", um gol será adicionado ao placar da equipe vencedora e ao total da partida para fins de 📉 liquidação.

Isso se aplica a todos os mercados.

Se o mercado permanecer aberto após os gols e pênaltis já terem ocorrido, nos 📉 reservamos o direito de anular as apostas.

Se um marcador incorreto for inserido, todos os mercados serão anulados a partir do 📉 momento em que o marcador incorreto foi exibido.

Se uma partida for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 📉 horas a partir da data inicial do "Face-off", as apostas serão anuladas.

Se um jogador não incluído na lista marcar um 📉 gol ou marcar um ponto, todas as apostas nos jogadores incluídos na lista serão válidas.

Pontos dos jogadores: para efeito de 📉 liquidação, serão considerados apenas os gols e assistências marcados no tempo regulamentar.

Todas as apostas serão consideradas perdidas se o resultado 📉 for 0-0 no final do tempo regulamentar.

Todas as apostas em jogadores que estavam na lista, mas deixaram a partida antes 📉 do final (como lesão ou expulsão) serão válidas.

Nas apostas ao vivo que incluam o tempo de um evento, os intervalos 📉 de tempo serão contados a partir de 0:00.

Por exemplo, a seleção "Início do período – 6:00" seria para os primeiros 📉 6 minutos do período, enquanto "6:01 – Fim do período" seria para os últimos 14 minutos do período.

GOLF

Considera-se que um 📉 jogador jogou em um torneio ou em uma rodada específica assim que atingir pela primeira vez no tee de saída.

Se 📉 um jogador se retirar ou for desqualificado após ter dado a tacada inicial, as apostas serão válidas.

Em torneios afetados por 📉 mau tempo ou outros motivos, as apostas serão determinadas com base no resultado oficial, independentemente do número de rodadas jogadas.

Em 📉 caso de abandono do torneio, as apostas feitas após a última rodada concluída serão anuladas.

Os resultados oficiais do local do 📉 torneio no momento da entrega dos troféus são utilizados para efeitos de liquidação (desqualificações após este momento não contam).

No caso 📉 de desistência, as apostas de 2 bolas e 3 bolas serão anuladas.

2 Bolas: Jogador que fizer a menor pontuação na 📉 rodada indicada.

Se ambos os jogadores desistirem no mesmo buraco, o mercado será anulado.

O mercado será anulado se ambos os competidores 📉 obtiverem a mesma pontuação na rodada afetada.

Haverá ação se o jogador desistir após a primeira tacada.

Bolas 3: Jogador que fizer 📉 a menor pontuação na rodada indicada.

Dead-Heat é aplicado.

Vitória: Todas as apostas no vencedor são resolvidas a favor do jogador que 📉 ganha o troféu.

O resultado do desempate será levado em consideração.

No caso de um torneio ser reduzido do número programado de 📉 buracos por qualquer motivo (por exemplo, más condições climáticas), as apostas no vencedor (exceto as apostas "líder da primeira rodada") 📉 feitas antes da conclusão da rodada final serão resolvidas.

determinado com base no jogador que ganha o troféu.

Para apostas feitas durante 📉 a semana do torneio, os golfistas que desistirem antes do horário do tee programado no Dia 1 serão classificados como 📉 "Sem Ação".

Apostas de Grupo: O vencedor será o jogador com a melhor posição no final do torneio.

Aplicam-se as regras de 📉 Dead-Heat, exceto quando o vencedor é determinado pelo desempate.

Posição Final: Em caso de empate na posição final, será considerada a 📉 posição empatada.

Por exemplo, um empate com 7 outros jogadores pelo 5º lugar contará como uma posição no Top 5.

Aplicam-se as 📉 regras de Dead-Heat.

Líder do Fim da Rodada: A classificação é baseada na pontuação do torneio no final da rodada especificada.

Aplicam-se 📉 as regras de Dead-Heat.

Os 4 Majors são US Open, The Masters, PGA Championship e The British Open.

Todas as Apostas Futuros 📉 de golfe têm ação, independentemente de o jogador sair na 1ª volta ou não.

Uma Aposta em Futuros é definida como 📉 qualquer aposta feita antes da segunda-feira da semana do torneio.

"Dead-Heat" aplica-se a qualquer situação em que haja um empate, a 📉 menos que a opção de empate tenha sido oferecida para apostar no evento.

GOLF AO VIVO

Em caso de atraso (chuva, escuridão.

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.

) 📉 todos os mercados indecisos permanecem sem solução e a ação continuará assim que a rodada/torneio continuar.

Em torneios afetados por mau 📉 tempo ou outros motivos semelhantes, as apostas serão determinadas com base no resultado oficial, independentemente do número de rodadas jogadas.

Se 📉 os jogadores forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.

Se uma partida de golfe for abandonada, todos 📉 os mercados indecisos serão anulados.

Um jogador pode ser considerado como ação se ele der a tacada inicial no tee de 📉 saída.

"Dead-Heat" aplica-se em mercados de 3 bolas.

Se todos os 3 jogadores desistirem no mesmo buraco, o mercado será anulado.

Bola 2: 📉 Se ambos os jogadores desistirem no mesmo buraco, o mercado será anulado.

Se um jogador do pool desistir, todos os mercados 📉 relacionados e indecisos serão anulados.

BOXE

Se um dos boxeadores não atender a campainha do próximo "Round", seu oponente será considerado vencedor 📉 do Round anterior.

Caso um dos boxeadores desista ou seja substituído antes da luta, todas as apostas serão anuladas.

Caso uma luta 📉 seja declarada "No Contest", todas as apostas serão canceladas.

Para apostas combinadas, a combinação Vitória + Total na mesma partida não 📉 é permitida.

No entanto, "Parlays" de lutas de boxe podem ser feitas com diferentes seleções de diferentes partidas.

Caso o número programado 📉 de rounds seja alterado antes da luta, todas as apostas no Total de Rounds, Apostas de Rounds e método da 📉 Vitória serão anuladas.

Para o mercado de Vitórias, onde nenhuma seleção de empate é oferecida, todas as apostas serão anuladas em 📉 caso de empate (isso inclui uma luta que termine em Empate Majoritário e/ou Empate Técnico).

Para a determinação dos totais, o 📉 "Mais de/Menos de" será determinado quando o minuto e 30 segundos do respectivo "Round" forem indicados.

Desta forma, 9,5 "Rounds" seriam 📉 um minuto e trinta segundos do 10º round.

Se a partida terminar exatamente 1 minuto e 30 segundos após o 10º 📉 Round, o resultado será "Mais de" 9,5 Rounds.

Apostas no Round: Se um lutador não atender a campainha para o próximo 📉 Round, seu oponente será considerado como tendo vencido o combate no Round anterior.

No caso de uma decisão técnica antes do 📉 final da luta, todas as apostas serão resolvidas como uma vitória por decisão e as apostas em Rounds serão consideradas 📉 perdedoras.

Método de Vitória: Todas as apostas serão liquidadas com base no resultado oficial declarado.

Uma vitória por desqualificação é contada como 📉 "Nocaute/Nocaute Técnico".

A Luta Vai Até o Fim?: Em caso de decisão técnica, para fins de liquidação, será considerado que a 📉 luta NÃO foi até o fim.

BOXE AO VIVO

Se uma partida for abandonada devido a circunstâncias imprevistas, todas as apostas nos 📉 mercados Vitória e 1×2 serão anuladas.

As apostas em mercados já determinados serão liquidadas e quaisquer mercados indeterminados serão anulados.

No caso 📉 de uma partida ser declarada "No Contest", todas as apostas serão anuladas.

Para apuração dos totais, o "Mais de/Menos de" será 📉 determinado quando o minuto e 30 segundos do respectivo Round forem indicados.

Desta forma, 9,5 "Rounds" seriam um minuto e trinta 📉 segundos do 10º round.

Se a partida terminar exatamente 1 minuto e 30 segundos após o 10º "Round", o resultado será 📉 "Mais de" 9,5 Rounds.

Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas (incluindo partidas que terminem em empate majoritário ou 📉 empate técnico).

MMA

Todos os mercados serão liquidados de acordo com o resultado disponível imediatamente após o final da partida.

Qualquer apelo ou 📉 modificação posterior não será levado em consideração para fins de liquidação.

Se um dos lutadores não atender a campainha do próximo 📉 "Round", seu oponente será considerado vencedor do Round anterior.

Para apostas combinadas, a combinação Vitória + Total na mesma partida não 📉 é permitida.

No entanto, "Parlays" de lutas de boxe podem ser feitas com diferentes seleções de diferentes partidas.

Em caso de desistência 📉 ou substituição de um dos lutadores envolvidos, as apostas serão anuladas Caso uma luta seja declarada "No Contest", todas as 📉 apostas serão canceladas.

Caso o número de Rounds programados seja alterado antes da luta, todas as apostas "Total de Rounds", "Vencedor 📉 e Rounds Exatos" e "Método da Vitória" serão anuladas.

Para o mercado de Vitórias, onde nenhuma seleção de empate é oferecida, 📉 todas as apostas serão anuladas em caso de empate (isso inclui uma luta que termine em Empate Majoritário e/ou Empate 📉 Técnico).

Para a determinação dos totais, o "Mais de/Menos de" será determinado quando forem indicados 2 minutos e 30 segundos do 📉 respectivo "Round".

Desta forma, 2,5 "Rounds" seriam um minuto e trinta segundos do 3º round.

Se a luta terminar exatamente 2 minutos 📉 e 30 segundos do 3º "Round", o resultado será "Mais de" 2,5 Rounds.

Método de Vitória: Todas as apostas serão liquidadas 📉 com base no resultado oficial declarado.

Uma vitória por desqualificação é contada como "Nocaute/Nocaute Técnico".

Apostas no Round: Se um lutador não 📉 atender a campainha para o próximo Round, seu oponente será considerado como tendo vencido o combate no Round anterior.

No caso 📉 de uma decisão técnica antes do final da luta, todas as apostas serão resolvidas como uma vitória por decisão e 📉 as apostas em "Rodadas" serão consideradas perdedoras.

A Luta Vai Até o Fim?: Em caso de decisão técnica, para fins de 📉 liquidação, será considerado que a luta NÃO foi até o fim.

MMA AO VIVO

Se uma partida for abandonada devido a circunstâncias 📉 imprevistas, todas as apostas nos mercados Vitória e 1×2 serão anuladas.

As apostas em mercados já determinados serão liquidadas e quaisquer 📉 mercados indeterminados serão anulados.

No caso de uma partida ser declarada como "No Contest", todas as apostas serão anuladas.

Para determinação dos 📉 totais, o "Mais de/Menos de" será determinado quando forem indicados 2 minutos e 30 segundos do respectivo "Round".

Desta forma, 2,5 📉 "Rounds" seriam um minuto e trinta segundos do 3º round.

Se a luta terminar exatamente 2 minutos e 30 segundos do 📉 3º "Round", o resultado será "Mais de" 2,5 Rounds.

Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas (incluindo partidas que 📉 terminem em empate majoritário ou empate técnico).

MOTORSPORTS

Em caso de adiamento ou abandono de um evento específico, as apostas permanecerão válidas 📉 desde que o evento seja concluído em 72 horas.

Qualquer piloto que tente se classificar para uma corrida específica e não 📉 o faça será considerado como tendo participado.

A volta de aquecimento conta como parte da corrida.

Enfrentamentos de corrida: O piloto que 📉 terminar na posição mais alta será considerado o vencedor.

Caso ambos os pilotos não concluam a corrida, o confronto será determinado 📉 com base no resultado oficial.

No caso de uma aposta combinada ou de grupo em que dois ou mais pilotos não 📉 conseguem se classificar, seus tempos de volta de qualificação determinarão suas posições no resultado da corrida.

As apostas no Campeonato de 📉 Pilotos de Fórmula 1 e no Campeonato de Construtores de Fórmula 1 serão determinadas pelo número de pontos acumulados imediatamente 📉 após o último Grande Prêmio da temporada, sem levar em conta quaisquer desqualificações subsequentes.

As apostas serão liquidadas com base no 📉 resultado oficial do dia da corrida – as apostas não estão sujeitas a qualquer modificação ou alteração de resultado após 📉 o dia desta data.

MOTORSPORTS AO VIVOFórmula 1

Salvo que se indique o contrário nas regras do mercado, o resultado no momento 📉 da apresentação do pódio é considerado oficial para efeitos de liquidação.

Os eventos que são encurtados devido às condições meteorológicas ou 📉 outras circunstâncias, mas são considerados oficiais pelo órgão regulador da competição, serão resolvidos de acordo, desde que os pontos sejam 📉 concedidos.

Se uma corrida for adiada para outro dia (a ser determinado dentro do fuso horário UTC), todos os mercados serão 📉 considerados nulos.

Salvo que se indique o contrário nas regras do mercado, se o número de vencedores exceder o número esperado 📉 de seleções vencedoras para um mercado específico, será aplicado "Dead-Heat".

Se um ou mais pilotos tiverem que largar a corrida do 📉 pit lane, eles serão classificados no final do grid de largada para fins de liquidação.

Se os competidores (refletidos como seleções) 📉 desistirem em voltas diferentes, o número de voltas completadas é considerado para fins de liquidação.

Vencedor (Escuderia), Top x (Escuderia) e 📉 Enfrentamentos (Escuderia) são definidos pela equipe com o carro mais bem classificado no resultado final.

A 1ª Escuderia em desistir é 📉 acertada com a equipe que abandonou um carro primeiro.

A 1ª parada em boxes (Escuderia) é concedida à equipe cujo carro 📉 entrou primeiro nos boxes.

O total de ultrapassagens por equipe é estabelecido com base no número acumulado de ultrapassagens de ambos 📉 os carros da equipe selecionada.

Volta Rápida: Será considerado vencedor o piloto que obtiver o melhor tempo na volta, grupo de 📉 voltas ou corrida especificada.

O tempo da volta em milissegundos é válido para fins de liquidação.

Se todos os competidores (refletidos como 📉 seleções) desistirem na mesma rodada, o mercado será anulado.

Os mercados serão considerados nulos se um dos pilotos desistir na volta 📉 de apresentação ou antes.

Uma ultrapassagem deve ser mantida até o final da volta para ser considerada para efeito de liquidação.

A 📉 ultrapassagem na primeira volta não é considerada para efeitos de liquidação.

As ultrapassagens de um determinado piloto na mesma volta quando 📉 ele entra ou sai dos boxes não são consideradas para efeito de liquidação.

A ultrapassagem na volta de retirada não é 📉 considerada para efeitos de liquidação.

Não será considerada como ultrapassagem para efeito de liquidação a ultrapassagem de carros que estejam atrasados 📉 ​​(por uma volta ou mais) ou que um carro atrasado recupere a volta perdida ultrapassando um carro que tenha mais 📉 voltas completas.

Um carro é considerado retirado para efeitos de liquidação se não ultrapassar a linha de chegada quando a sessão 📉 for considerada terminada, salvo se for desclassificado.

Se mais de um competidor desistir na mesma volta em que ocorreu o primeiro 📉 abandono, aplica-se a regra "Dead-Heat".

Se um carro desistir nos boxes ou pit lane, a última volta iniciada será considerada para 📉 fins de liquidação.

O carro que entrar primeiro no pit lane será considerado o vencedor deste mercado.

Se um carro entrar no 📉 pit lane e desistir, será considerado como um pit stop para fins de liquidação.

TENIS

No caso de desistência, abandono ou desqualificação 📉 de uma partida, todos os mercados cujo resultado ainda não foi determinado serão anulados.

Uma partida de tênis é considerada iniciada 📉 com o primeiro saque da partida.

Para todas as apostas referentes ao número de jogos disputados, um tie-break é contado como 📉 um jogo.

Em caso de retirada, todos os mercados serão anulados.

Em caso de alteração de horário, dia de jogo, mudança de 📉 local, mudança de pista interior para pista exterior ou vice-versa, mudança de superfície (seja antes ou durante um jogo), todas 📉 as apostas serão válidas.

Se jogadores/equipes forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.

Todos os Futuros de Tênis 📉 têm ação independentemente de o jogador competir ou não no torneio.

As disputas serão resolvidas de acordo com o resultado da 📉 entidade reguladora do evento, caso não haja resultado oficial, será utilizado o flashscore.com.

TENIS AO VIVO

No caso de desistência, abandono ou 📉 desqualificação de uma partida, todos os mercados cujo resultado ainda não foi determinado serão anulados.

Em caso de atraso (chuva, escuridão.

.

.

) 📉 todos os mercados permanecem sem solução e a ação continuará assim que a partida continuar.

Se o árbitro atribuir ponto(s) de 📉 penalização, todas as apostas nesse jogo serão válidas.

Caso uma partida termine antes de determinados pontos/jogos terminarem, todos os mercados relacionados 📉 aos pontos/jogos afetados serão anulados.

Se os mercados permanecerem abertos com pontuação incorreta tendo um impacto significativo nas probabilidades, reservamo-nos o 📉 direito de anular as apostas.

Se jogadores/equipes forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.

Se um jogador desistir, 📉 todos os mercados indecisos serão anulados.

Se um Match Tie-Break for jogado como set decisivo no formato melhor de três sets, 📉 será considerado como o 3º set.

Cada "Tie-Break" ou "Match Tie-Break" conta como 1 jogo.

CRIQUETE

As apostas em partidas afetadas por condições 📉 climáticas serão classificadas de acordo com o resultado oficial desde que, no caso de partidas de Teste, pelo menos uma 📉 bola tenha sido lançada.

Caso uma partida de Teste seja abandonada devido às condições meteorológicas antes do primeiro lançamento da bola 📉 ou uma partida seja abandonada por qualquer outro motivo, todas as apostas serão anuladas.

Apostas em Séries de Testes.

Para apostas em 📉 Séries de Testes e apostas especiais em Séries, o número total de Testes deve ser jogado; caso contrário, todas as 📉 apostas serão anuladas.

As apostas em testes individuais serão válidas.

Apostas do Vencedor Final – Testes de "overs" limitados: Em partidas afetadas 📉 por condições climáticas adversas, as apostas serão regidas pelos regulamentos oficiais da competição.

Quando não forem indicadas probabilidades de empate e 📉 as regras oficiais da competição não determinarem um vencedor, as apostas no resultado final serão anuladas.

Para partidas de um dia, 📉 em caso de empate, as apostas na partida serão anuladas, a menos que uma probabilidade tenha sido oferecida para o 📉 empate.

As apostas também serão anuladas se a partida for abandonada ou abandonada.

Melhor Batedor/Jogador da Série: Todas as apostas têm 'ação'.

Salvo 📉 que se indique o contrário, as apostas do Melhor Batedor aplicam-se apenas à primeira entrada e são válidas independentemente do 📉 número de "Overs" lançados.

As apostas em jogadores selecionados que não estão rebatendo são perdedoras.

Confrontos entre rebatedores (somente no 1º turno): 📉 Cada rebatedor deve enfrentar pelo menos uma bola para que as apostas tenham "ação".

Em caso de empate, todas as apostas 📉 serão anuladas.

Combinações de Bowlers (somente na 1ª entrada): os lançadores devem lançar pelo menos uma bola para que as apostas 📉 tenham "ação".

Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas.

RUGBY

Salvo que se indique o contrário, todas as apostas de Rugby 📉 são liquidadas em 80 minutos de jogo.

O termo "80 minutos de jogo" inclui qualquer tempo de compensação.

Salvo que se indique 📉 o contrário, as apostas Rugby League Nines são liquidadas no tempo regulamentar específico do torneio e excluem o prolongamento.

Em caso 📉 de mudança de adversário em relação ao anunciado, todas as apostas para o referido jogo serão canceladas.

No caso de partidas 📉 abandonadas, todas as apostas serão canceladas, exceto para mercados onde o resultado já foi determinado.

Se uma partida for abandonada, mas 📉 subsequentemente retomada (a partir do ponto da partida em que foi interrompida) e jogada até o fim dentro de 48 📉 horas do horário original da partida, todas as apostas serão válidas.

Se uma partida for interrompida e, ao recomeçar, não terminar 📉 dentro de 48 horas do horário originalmente programado para a partida, será considerada uma desistência e as apostas na partida 📉 original serão anuladas, exceto aquelas cujo resultado já esteja determinado.

Se uma partida for interrompida por qualquer motivo e for repetida 📉 na íntegra, será considerada uma desistência e as apostas na partida original serão anuladas, exceto aquelas cujo resultado já tenha 📉 sido determinado antes da interrupção inicial da partida.

Para todas as apostas específicas de futuros e torneios, incluindo mercados como Grupo 📉 de Vitórias / Chegar à Final / Finalistas, as apostas serão anuladas se o número esperado de jogos não for 📉 concluído, a menos que o resultado já esteja determinado.

Desqualificações e/ou apelações subsequentes não afetarão as apostas.

Se uma série específica de 📉 partidas, fases ou rodadas (por exemplo, a Fase de Grupos) ou uma competição inteira não for concluída por qualquer motivo, 📉 as apostas feitas após a conclusão da última partida relevante serão canceladas.

As apostas são válidas apenas para a temporada regular, 📉 salvo indicação em contrário.

A posição final das equipas no final do calendário de jogos programado determinará a classificação sem ter 📉 em conta os playoffs ou consultas posteriores (e possíveis deduções de pontos) pelas respetivas ligas.

Terminar em último: Será decidido em 📉 favor do time que terminar na última posição do campeonato estipulado ao final da temporada regular.

Rebaixamento: Quando o mercado for 📉 ofertado, a liquidação será baseada nas regras da liga em questão.

Por exemplo, para fins de rebaixamento da Super League, um 📉 time é rebaixado no final da temporada regular.

RUGBY AO VIVORugby Union

Todos os mercados (exceto os mercados de intervalo, primeiro tempo, 📉 prorrogação e pênaltis) são considerados apenas para o tempo regulamentar.

Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48 horas 📉 após o início, todas as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.

Caso contrário, todas as apostas indecisas serão 📉 anuladas.

80 minutos regulares: Os mercados são baseados no resultado ao final dos 80 minutos programados de jogo, salvo indicação em 📉 contrário.

Isso inclui qualquer tempo adicional de paralisação ou interrupção, mas não inclui prorrogação ou o tempo alocado para uma disputa 📉 de pênaltis.

Se o mercado permanecer aberto após alterações de placar ou cartões vermelhos já ocorridos, nos reservamos o direito de 📉 anular as apostas.

Se o mercado foi aberto com um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular 📉 as apostas.

Se as probabilidades foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), reservamo-nos o direito de 📉 anular as apostas.

Se uma partida for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início 📉 original, as apostas serão anuladas.

Se os nomes das equipes ou categorias forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular 📉 as apostas.

Rugby 7's

Todos os mercados (exceto os mercados de intervalo, primeiro tempo, prorrogação e pênaltis) são considerados apenas para o 📉 tempo regulamentar.

Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48 horas após o início, todas as apostas abertas serão 📉 resolvidas com base no resultado final.

Caso contrário, todas as apostas indecisas serão anuladas.

Regular 14/20 minutos: Os mercados são baseados no 📉 resultado ao final de uma partida programada de 14/20 minutos, salvo que se indique o contrário.

Isso inclui qualquer tempo de 📉 compensação, mas não inclui prorrogação ou o tempo alocado para uma disputa de pênaltis.

Se o mercado permanecer aberto após alterações 📉 de placar ou cartões vermelhos já ocorridos, nos reservamos o direito de anular as apostas.

Se o mercado foi aberto com 📉 um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular as apostas.

Se as probabilidades foram oferecidas com um 📉 tempo de jogo incorreto (mais de 1 minuto), reservamo-nos o direito de anular as apostas.

Se uma partida for interrompida ou 📉 adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.

Se os nomes das 📉 equipes ou categorias forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.

SNOOKER

Se os mercados de apostas foram oferecidos 📉 quando o resultado do evento já era conhecido, nos reservamos o direito de anular quaisquer apostas.

Em caso de liquidação incorreta 📉 de qualquer mercado, nos reservamos o direito de corrigi-los a qualquer momento.

Se o resultado de um mercado não puder ser 📉 verificado, nos reservamos o direito de adiar a liquidação até que haja confirmação oficial.

Se o resultado de um mercado não 📉 puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-los.

Os mercados que incluem prorrogação serão exibidos como (Incl.

prorrogação) ao lado 📉 do nome do mercado.

Nas situações em que o evento é disputado em um local diferente do indicado, todas as apostas 📉 no evento serão válidas, desde que a partida não seja transferida para o local do adversário e a equipe da 📉 casa e visitante da partida não sejam invertidas, caso em que a InstaBET se reserva o direito de anular as 📉 apostas No caso de mudança de rival em relação ao que aparece no evento original, todas as apostas para aquela 📉 partida serão anuladas.

Se uma partida não seguir o formato normal (por exemplo: alterações na duração dos períodos, sistema de pontuação, 📉 formato do jogo, etc.

); InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta 📉 dos mercados de apostas a qualquer momento, bem como suspender ou encerrar as apostas em eventos antes do horário de 📉 início programado.

Em caso de erros evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de 📉 suspender as cotações durante um evento em caso de falha de transmissão, problemas técnicos ou se houver suspeita de fraude.

InstaBET 📉 reserva-se o direito de anular as apostas a qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.

Salvo que se indique 📉 o contrário nas Regras Específicas de cada esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 📉 48 horas do horário original de início, todas as apostas abertas serão liquidadas com base no resultado final.

Se a partida 📉 não for concluída em 48 horas, todas as apostas não decididas serão anuladas.

Se uma partida for interrompida antes do final 📉 do tempo regulamentar e não for concluída no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da 📉 interrupção da partida serão válidas.

No caso de apostas ainda não resolvidas, estas serão anuladas salvo que se indique o contrário 📉 nas Regras Específicas do esporte em questão.

Corrida a X Pontos (Inc.

Prorrogação): Salvo disposição em contrário, se uma partida terminar antes 📉 de X pontos serem alcançados, este mercado será considerado nulo.

Mercados de Metades/Quartos/Períodos: Salvo que se indique o contrário, apenas os 📉 pontos marcados no respectivo período contarão para a liquidação do mercado.

Mercados Par/Impar: Salvo que se indique o contrário, os marcadores 📉 em "zero" serão saldados como pares.

Enfrentamentos: Salvo indicação em contrário nas Regras Específicas do esporte em questão, pelo menos um 📉 competidor deve terminar o evento, caso contrário todas as apostas serão anuladas.

Se um ou mais competidores não iniciarem o evento, 📉 todas as apostas serão consideradas nulas.

Se todos os participantes forem desqualificados ou excluídos por qualquer outro motivo, todas as apostas 📉 serão consideradas nulas.

Se ambos participantes de uma partida obtiverem o mesmo resultado e nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas 📉 as apostas serão consideradas nulas.

SNOOKER AO VIVO

En caso de retiro o descalificación de un jugador, todos los mercados no decididos 📉 se anularán.

En caso de un "Re-rack" la liquidación se mantiene si el resultado se determinó antes del "Re-rack".

No se consideran 📉 faltas o bolas libres para la liquidación de cualquier mercado Potted- Colour.

En caso de que un "Frame" comience, pero no 📉 se complete, todos los mercados relacionados con el "Frame" se anularán a menos que el resultado ya se haya determinado.

Si 📉 los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los momios, nos reservamos el derecho 📉 de anular las apuestas.

Si los jugadores/equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

Si un partido no 📉 se completa, todos los mercados indecisos se anularán.

DARDOS

Se os mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, nos reservamos 📉 o direito de anular quaisquer apostas.

Em caso de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito de corrigi-los a qualquer momento.

Se 📉 o resultado de um mercado não puder ser verificado, reservamo-nos o direito de adiar a liquidação até confirmação oficial.

Se o 📉 resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-lo.

Os mercados que incluem prorrogação serão 📉 exibidos como (Incl.

prorrogação) ao lado do nome do mercado.

Em situações em que o evento é disputado em um local diferente 📉 do indicado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a partida não seja transferida para o local do 📉 adversário e os times da casa e visitantes não sejam combinados, nesse caso a InstaBET reserva-se o direito de anular 📉 as apostas.

No caso de mudança de rival em relação ao da lista, todas as apostas para aquela partida serão anuladas.

Se 📉 uma partida não aderir ao formato normal (por exemplo, duração incomum do período, procedimento de pontuação, formato do jogo, etc.

); 📉 InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta do mercado a qualquer 📉 momento, bem como suspender ou encerrar as apostas em eventos antes do horário programado para o início.

Em caso de erros 📉 evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de suspender as probabilidades durante um 📉 evento devido a uma falha na transmissão, outros problemas técnicos relacionados e/ou se houver suspeita de fraude.

InstaBET reserva-se o direito 📉 de anular as apostas a qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.

Salvo que se indique o contrário nas 📉 Regras Específicas para cada esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 48 horas do 📉 horário de início programado acima, todas as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.

Se a partida não for 📉 concluída em 48 horas, todas as apostas sem decisão serão anuladas.

Se uma partida for interrompida antes do final do tempo 📉 de jogo e não terminar no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da interrupção da 📉 partida serão válidas.

Todas as apostas em que o resultado ainda não é conhecido serão anuladas, salvo indicação em contrário.

Corrida a 📉 X ponto (Incl.

Prorrogação): Salvo que se indique o contrário, se uma partida terminar antes do ponto X ser alcançado, este 📉 mercado será anulado.

Mercados de metade/quarto/período: Salvo que se indique o contrário, apenas os pontos marcados no respectivo período contarão para 📉 a liquidação do mercado.

Mercados Pares/Impares: Salvo que se indique o contrário, os marcadores em "0" serão saldados como pares.

Enfrentamentos: Salvo 📉 que se indique o contrário, pelo menos um dos competidores deve terminar o evento, ou todas as apostas serão anuladas.

Se 📉 um ou mais competidores não começarem, todas as apostas serão consideradas nulas.

Se todos os participantes forem desqualificados ou excluídos por 📉 qualquer outro motivo, todas as apostas serão consideradas nulas.

Se ambos os participantes de uma partida obtiverem o mesmo resultado e 📉 nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas as apostas serão consideradas nulas.

DARDOS AO VIVO

No caso de uma partida não terminar, 📉 todos os mercados indecisos serão anulados.

No caso de os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta tendo um impacto significativo 📉 nas probabilidades, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

Se uma partida não terminar, todos os mercados indecisos serão considerados nulos.

Um 📉 "Bullseye" conta como vermelho para Checkout.

ATLETISMO

Em caso de adiamento ou abandono de um evento específico, as apostas permanecerão válidas desde 📉 que o evento seja concluído em 72 horas.

Todas as apostas têm ação independentemente de o atleta competir ou não.

Em caso 📉 de desclassificação, as posições do pódio contarão como resultado oficial e serão utilizadas para a classificação das apostas.

Em apostas frente 📉 a frente, ambos os competidores devem competir para que as apostas tenham ação.

FUTEBOL AUSTRALIANO

Todos os mercados das partidas serão liquidados 📉 incluindo prorrogação, salvo que se indique o contrário.

O tempo regulamentar deve ser concluído para que as apostas sejam válidas, salvo 📉 que se indique o contrário.

Se a duração de uma partida for alterada pelo organismo retor antes do início da partida, 📉 o tempo de jogo acordado será considerado o tempo regulamentar oficial para aquela partida; Todas as apostas serão válidas enquanto 📉 este novo tempo regulamentar for cumprido.

No caso de empate (incluindo prorrogação), todas as apostas serão reembolsadas, a menos que sejam 📉 oferecidas probabilidades de empate.

As apostas serão determinadas apenas no resultado oficial da AFL.

Se uma partida for interrompida, mas subsequentemente retomada 📉 (a partir do ponto da partida em que foi interrompida) e é jogada até o fim dentro de 48 horas 📉 do horário original da partida, todas as apostas serão válidas.

Caso contrário, se a partida for retomada, mas não concluída dentro 📉 de 48 horas do horário original da partida, será considerada uma desistência e as apostas na partida original serão anuladas, 📉 exceto aquelas apostas cujo resultado já tenha sido determinado antes da partida inicial interrupção da partida.

Se uma partida for interrompida 📉 por qualquer motivo e for repetida na íntegra, isso será considerado um abandono e as apostas na partida original serão 📉 anuladas, exceto aquelas apostas cujo resultado já foi determinado, antes da interrupção inicial do encontro.

Para todas as apostas de quartos, 📉 no caso de que um quarto específico não ser concluído, as apostas serão anuladas, a menos que o resultado do 📉 mercado específico já esteja determinado.

Se uma partida for para a prorrogação, ela será incluída para fins de liquidação (será considerada 📉 uma continuação do 4º quarto).

Para todas as apostas de intervalo, caso um intervalo específico não seja concluído, as apostas serão 📉 anuladas, a menos que o resultado do mercado específico já esteja determinado.

Se uma partida for para a prorrogação, esta será 📉 incluída para fins de liquidação (será considerada uma continuação do 2º tempo).

FUTEBOL AUSTRALIANO AO VIVO

Todos os mercados excluem a prorrogação, 📉 salvo que se indique o contrário.

Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48 horas após o início, todas 📉 as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.

Caso contrário, todas as apostas que não foram decididas serão anuladas.

80 📉 minutos regulares: Os mercados são baseados no resultado ao final dos 80 minutos programados de jogo, salvo que se indique 📉 o contrário.

Isso inclui qualquer tempo adicionado devido a lesão ou paralisação, mas não inclui a prorrogação.

Se as probabilidades foram oferecidas 📉 com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), reservamo-nos o direito de anular as apostas.

Se uma partida for 📉 interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas a partir da data inicial de início, as apostas serão 📉 anuladas.

Se os nomes da equipe ou categoria forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.

CICLISMO

Todas as apostas 📉 serão determinadas com base nos resultados publicados pelo órgão regulador oficial da corrida.

Serão consideradas para efeitos de liquidação as averiguações 📉 e decisões do júri realizadas no prazo de 24 horas a contar da hora de início da respetiva etapa.

Investigações e 📉 decisões tomadas após 24 horas do horário de início da etapa relevante não afetarão as apostas.

Em eventos de várias etapas, 📉 caso as etapas sejam canceladas, a classificação oficial após a última etapa concluída será utilizada para fins de liquidação, desde 📉 que seja concluída em bullsbet 777 totalidade.

Quando os mercados gerais entre as etapas são revisados, todas as apostas feitas após a 📉 última etapa concluída serão anuladas.

Os participantes devem passar a linha de partida do evento/etapa correspondente para que as apostas sejam 📉 válidas.

Caso contrário, as apostas serão anuladas e os riscos devolvidos.

Para os mercados de Classificação por Equipes, a liquidação é baseada 📉 na classificação final por tempo (caso haja mais de uma Competição por Equipes em um evento específico).

Os mercados Futuros podem 📉 estar sujeitos à Regra 4 (Dedução).

Os confrontos serão resolvidos de acordo com o ciclista que obtiver a melhor posição na 📉 prova/etapa especificada.

No caso de um ou ambos os pilotos não cruzarem a linha de partida, as apostas serão anuladas.

Se ambos 📉 os pilotos começarem, mas não terminarem um evento/etapa específico, as apostas serão anuladas.

Se ambos os pilotos iniciarem uma prova/etpa específica 📉 e apenas um não a terminar, o piloto que completar a prova/perna específica será considerado o vencedor.

VOLEIBOL

Nas situações em que 📉 o evento for disputado em um local diferente do listado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a 📉 partida não seja transferida para o campo visitante e as equipes local e visitante não sejam invertidas.

No caso de uma 📉 partida não terminar, todos os mercados serão anulados, a menos que o resultado de um mercado já tenha sido determinado.

Vencedor 📉 da Partida, Total de Pontos, Par/Impar, Marcador correto do Set, Resultado duplo, Handicap do Set, Handicap de pontos, Total de 📉 Pontos da Equipe.

O Set de ouro não é considerado em nenhum dos mercados mencionados.

Se uma partida for interrompida ou adiada 📉 e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.

As deduções oficiais de pontos 📉 serão consideradas em todos os mercados indeterminados.

Os mercados já determinados não terão deduções em conta.

Apostas no set: As apostas serão 📉 anuladas se o set em questão não for concluído, a menos que o resultado do mercado já tenha sido determinado.

Set 📉 vencedor, Total de pontos do set, Set total Par/Impar, Handicap do set, Margem de vitória do Set, Pontuação correta do 📉 set, O Set irá para pontos extras.

Haverá Xº Set? Se o conjunto foi iniciado, o resultado será "Sim".

VOLEIBOL AO VIVO

Nas 📉 situações em que o evento for disputado em um local diferente do listado, todas as apostas no evento serão válidas, 📉 desde que a partida não seja transferida para o campo visitante e as equipes não sejam invertidas.local e visitante.

No caso 📉 de uma partida não terminar, todos os mercados serão anulados, a menos que o resultado de um mercado já tenha 📉 sido determinado.

Vencedor da Partida, Total de Pontos, Par/Impar, Marcador correto do Set, Duplo resultado, Handicap do Set, Handicap de pontos, 📉 Total de Pontos da Equipe.

O Set de ouro não é considerado em nenhum dos mercados mencionados.

Se uma partida for interrompida 📉 ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.

As deduções oficiais 📉 de pontos serão consideradas em todos os mercados indeterminados.

Os mercados já determinados não terão deduções em conta.

Apostas no set: As 📉 apostas serão anuladas se o set em questão não for concluído, a menos que o resultado do mercado já tenha 📉 sido determinado.

Set vencedor, Total de pontos do set, Set total Par/Impar, Handicap do set, Margem de vitória do Set, Pontuação 📉 correta do set, O Set irá para pontos extras.

Haverá Xº Set? Se o conjunto foi iniciado, o resultado será "Sim".

Quem 📉 marca o Xº ponto no set Y: Se um set terminar antes do Xº ponto ser alcançado, este mercado será 📉 anulado.

VOLEIBOL DE PRAIA

Se os mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, nos reservamos o direito de anular quaisquer 📉 apostas.

Em caso de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito de corrigi-los a qualquer momento.

Se o resultado de um mercado 📉 não puder ser verificado, reservamo-nos o direito de adiar a liquidação até confirmação oficial.

Se o resultado de um mercado não 📉 puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-lo.

Os mercados que incluem prorrogação serão exibidos como (Incl.

prorrogação) ao lado 📉 do nome do mercado.

Nas situações em que o evento é disputado em um local diferente do indicado, todas as apostas 📉 no evento serão válidas, desde que a partida não seja transferida para o local do adversário e os times da 📉 casa e visitantes não sejam combinados, nesse caso a InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.

No caso de mudança 📉 de rival em relação ao da lista, todas as apostas para aquela partida serão anuladas.

Se uma partida não aderir ao 📉 formato normal (por exemplo, duração incomum do período, procedimento de pontuação, formato do jogo, etc.

); a InstaBET reserva-se o direito 📉 de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta do mercado a qualquer momento, bem como suspender 📉 ou encerrar as apostas em eventos antes do horário programado para o início.

Em caso de erros evidentes nas linhas, reservamo-nos 📉 o direito de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de suspender as probabilidades durante um evento devido a uma 📉 falha na transmissão, outros problemas técnicos relacionados e/ou se houver suspeita de fraude.

InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas 📉 em qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.

Salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas para cada 📉 esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 48 horas do horário de início programado 📉 acima, todas as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.

Se a partida não for concluída em 48 horas, 📉 todas as apostas sem decisão serão anuladas.

Se uma partida for interrompida antes do final do tempo de jogo e não 📉 terminar no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da interrupção da partida serão válidas.

Todas as 📉 apostas em que o resultado ainda não é conhecido serão anuladas, salvo que se indique o contrário.

Corrida a X ponto 📉 (Incl.

Prorrogação): Salvo que se indique o contrário, se uma partida terminar antes do ponto X ser alcançado, este mercado será 📉 anulado.

Mercados de metade/quarto/período: Salvo que se indique o contrário, apenas os pontos marcados no respectivo período contarão para a liquidação 📉 do mercado.

Mercados pares/ímpares: Salvo que se indique o contrário, os marcadores em "0" serão saldados como pares.

Enfrentamentos: Salvo que se 📉 indique o contrário, pelo menos um dos competidores deve terminar o evento, ou todas as apostas serão anuladas.

Se um ou 📉 mais competidores não começarem, todas as apostas serão consideradas nulas.

Se todos os participantes forem desqualificados ou excluídos por qualquer outro 📉 motivo, todas as apostas serão consideradas nulas.

Se ambos os participantes de uma partida obtiverem o mesmo resultado e nenhuma probabilidade 📉 de empate for oferecida, todas as apostas serão consideradas nulas.

VOLEIBOL DE PRAIA AO VIVO

Quem marca o [Xº] ponto no set 📉 [Y]?: Se um set terminar antes do Xº ponto ser alcançado, este mercado será anulado.

No caso de uma partida não 📉 terminar, todos os mercados indecisos serão anulados.

O Gold Set não é considerado em nenhum dos mercados acima mencionados.

Se uma partida 📉 for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.

Se 📉 os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta tendo um impacto significativo nas probabilidades, reservamo-nos o direito de anular as 📉 apostas.

Se uma equipe desistir, todos os mercados indecisos serão anulados.

As deduções de pontos oficiais serão consideradas para todos os mercados 📉 indecisos.

Os mercados já determinados não terão em conta estas deduções.

HANDEBOL

Se uma partida for interrompida ou adiada e não for continuada 📉 dentro de 48 horas a partir da data de início original, as apostas serão anuladas.

Nas situações em que o evento 📉 é disputado em um local diferente do listado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a partida não 📉 seja transferida para o campo adversário e as equipes da casa e visitante não sejam invertidas.

Todos os mercados (exceto Quem 📉 Marca o X Gol? e Qual Time Vai Ganhar a Corrida para X Gols?) são considerados apenas para o tempo 📉 regulamentar.

Se a partida for para a disputa de pênaltis de 7 metros, os mercados "Quem Marca o X Gol?" e 📉 "Qual Time Vai Ganhar a Corrida para X Gols?" serão anulados.

Quem marca o gol X?: Se a partida terminar antes 📉 que o ponto X seja alcançado, este mercado será anulado.

Qual equipe vencerá a corrida para X gols? (Incl.

Prorrogação): Se uma 📉 partida terminar antes de X gols serem alcançados, este mercado será anulado.

HANDEBOL AO VIVO

Se uma partida for interrompida ou adiada 📉 e não for continuada dentro de 48 horas a partir da data de início original, as apostas serão anuladas.

Nas situações 📉 em que o evento é disputado em um local diferente do listado, todas as apostas no evento serão válidas, desde 📉 que a partida não seja transferida para o campo adversário e as equipes da casa e visitante não sejam invertidas.

Todos 📉 os mercados (exceto Quem Marca o X Gol? e Qual Time Vai Ganhar a Corrida para X Gols?) são considerados 📉 apenas para o tempo regulamentar.

Se a partida for para a disputa de pênaltis de 7 metros, os mercados "Quem Marca 📉 o X Gol?" e "Qual Time Vai Ganhar a Corrida para X Gols?" serão anulados.

Quem marca o gol X?: Se 📉 a partida terminar antes que o ponto X seja alcançado, este mercado será anulado.

Qual equipe vencerá a corrida para X 📉 gols? (Incl.

Prorrogação): Se uma partida terminar antes de X gols serem alcançados, este mercado será anulado.

BADMINTON

Caso o atleta selecionado não 📉 compita, suas apostas no vencedor final do evento serão classificadas como "sem ação" e poderão estar sujeitas à Regra 4.

Quando 📉 aplicável, a apresentação no pódio determinará a liquidação das apostas.

Desqualificações e/ou apelações subsequentes não afetarão as apostas.

Se algum dos jogadores 📉 nomeados em uma partida mudar antes do início da partida, todas as apostas serão anuladas.

No caso de uma partida começar, 📉 mas não terminar, ou quando uma partida for disputada dentro de um limite de tempo especificado e não for concluída 📉 como resultado, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado específico do mercado já tenha sido determinado ou 📉 haja nenhuma maneira concebível de que o jogo e/ou partida possa ser jogado até bullsbet 777 conclusão natural sem determinar o 📉 resultado de um mercado específico.

Por exemplo, uma partida é abandonada em 20-17: as apostas em Mais de/Menos de 37,5 Jogo 📉 – Total de Pontos são definidas como vitória/derrota, respectivamente, já que qualquer conclusão natural da partida teria retornado pelo menos 📉 38 pontos.

Apostas no Total de Pontos (Partida e Jogador – incluindo Totais Alternativos) – os mercados são baseados no número 📉 regulamentar de jogos disputados.

Caso o número regulamentar de jogos seja modificado ou difira dos oferecidos para apostas, todas as apostas 📉 serão anuladas.

Para todos os mercados, onde uma Opção de Ajuste é implementada na forma de desempate por pontos, ela contará 📉 como um ponto para fins de liquidação.

Apostas Handicap (Jogos e Pontos incluindo Handicaps Alternativos) – Os mercados são baseados no 📉 número regulamentar de jogos jogados.

No caso de o número regulamentar de partidas mudar ou diferir dos oferecidos para apostas, todas 📉 as apostas serão canceladas.

BADMINTON AO VIVO

As apostas de pontos ao vivo são oferecidas para um jogador ganhar o ponto designado.

Caso 📉 o ponto não seja jogado, devido ao final do jogo e/ou partida, todas as apostas nesse ponto serão anuladas.

Se o 📉 ponto designado for concedido como um ponto de penalidade, todas as apostas nesse ponto serão anuladas.

Líder atual/próximo após o próximo 📉 jogo: Se o número de pontos citado não for alcançado no jogo especificado, o time/jogador que vencer o jogo será 📉 estabelecido como o vencedor.

Apostas em jogos – O jogo deve ser concluído para que as apostas sejam válidas, a menos 📉 que o resultado específico do mercado já esteja determinado.

Resultado correto do jogo – As apostas serão anuladas se o número 📉 regulamentar de jogos não for concluído ou se for modificado.

BOWLS

Se os mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, 📉 nos reservamos o direito de anular quaisquer apostas.

Em caso de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito de corrigi-los a 📉 qualquer momento.

Se o resultado de um mercado não puder ser verificado, reservamo-nos o direito de adiar a liquidação até a 📉 confirmação oficial.

Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-lo.

Os mercados que 📉 incluem prorrogação serão exibidos como (Incl.

prorrogação) ao lado do nome do mercado.

Em situações em que o evento é disputado em 📉 um local diferente do indicado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a partida não seja transferida para 📉 o local do adversário e os times da casa e visitantes não sejam combinados, nesse caso a InstaBET reserva-se o 📉 direito de anular as apostas.

No caso de mudança de rival em relação ao da lista, todas as apostas para aquela 📉 partida serão anuladas.

Se uma partida não aderir ao formato normal (por exemplo, duração incomum do período, procedimento de pontuação, formato 📉 do jogo, etc.

); InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta do 📉 mercado a qualquer momento, bem como suspender ou encerrar as apostas em eventos antes do horário programado para o início.

Em 📉 caso de erros evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito de anular as apostas.

A InstaBET reserva-se o direito de suspender as 📉 probabilidades durante um evento devido a uma falha na transmissão, outros problemas técnicos relacionados e/ou se houver suspeita de fraude.

InstaBET 📉 reserva-se o direito de anular as apostas a qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.

Salvo que se indique 📉 o contrário nas Regras Específicas para cada esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 📉 48 horas do horário de início programado acima, todas as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.

Se a 📉 partida não for concluída em 48 horas, todas as apostas sem decisão serão anuladas.

Se uma partida for interrompida antes do 📉 final do tempo de jogo e não terminar no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento 📉 da interrupção da partida serão válidas.

Todas as apostas em que o resultado ainda não é conhecido serão anuladas, salvo que 📉 se indique o contrário.

Corrida a X ponto (Incl.

Prorrogação): Salvo que se indique o contrário, se uma partida terminar antes do 📉 ponto X ser alcançado, este mercado será anulado Mercados de metade/quarto/período: Salvo que se indique o contrário, apenas os pontos 📉 marcados no respectivo período contarão para a liquidação do mercado.

Mercados Pares/Impares: Salvo que se indique o contrário, os marcadores em 📉 "0" serão saldados como pares.

Enfrentamentos: Salvo que se indique o contrário, pelo menos um dos competidores deve terminar o evento, 📉 ou todas as apostas serão anuladas.

Se um ou mais competidores não começarem, todas as apostas serão consideradas nulas.

Se todos os 📉 participantes forem desqualificados ou excluídos por qualquer outro motivo, todas as apostas serão consideradas nulas.

Se ambos os participantes de uma 📉 partida obtiverem o mesmo resultado e nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas as apostas serão consideradas nulas.

BOWLS AO VIVO

Xº 📉 set: Se um set terminar antes do ponto X ser alcançado, este mercado será anulado.

Corrida para X Pontos – Xº 📉 set – Qual equipe marca o Xº ponto: Se um set terminar antes do Xº ponto ser alcançado, este mercado 📉 será anulado.

No caso de desistência ou abandono de qualquer jogador, todas as apostas indecisas serão anuladas.

Se uma partida for interrompida 📉 e continuar dentro

Introdução a Mercados Bull e Bear

O termo "Bears vs Bulls" é frequentemente usado no mercado financeiro e pelos economistas. Mas 🗝 o que eles significam e o que Eles representam em bullsbet 777 determinadas situações? Vamos mergulhar neste mundo financeiro e ver 🗝 como isso pode te afetar como um investidor.

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Em geral, um mercado alcista é um mercado que está 🗝 em bullsbet 777 alta, onde as condições da economia são geralmente favoráveis. Durante esses períodos, o mercado está valorizando e a 🗝 maioria das ações estão crescendo em bullsbet 777 valor. Mercados bull tendem a ocorrer durante períodos de crescimento econômico e criação 🗝 de emprego. Esses mercados são chamados de "bull" porque um «touro» ataca pela frente com suas hastes, mesmo como um 🗝 mercado Alcista foi "agressivo".

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